Scratch版保卫萝卜(一)整体效果

原创 徐鹏程 微信公众号:阳光徐来

2020年5月24日

最近光阳同学编程长进不错哦,键盘鼠标用的是越来越溜了

还有值得表扬的!看到小伙伴在手机上玩的游戏,第一个想法居然是自己做一个!!

于是他的首席编程导师,从精神和行动上一并支持!

于是和光阳同学一起,注意是一起哦,开始行动~

于是,有了下面这个,Scratch版保卫萝卜!

玩起来是这样的:

视频来了!~~

放不了视频,简单来个动图吧~!

可是:这可不是个小工程哦,在Scratch里面实现起来,还是颇费了些周章,娃玩的高兴,当然是值了!

为了能让这个小工程更有意义,光阳的首席编程导师决定做个小系列,把一些经验分享一下,和各位有同样兴趣的首席导师们一起交流~


所以:

今天是第(一)节,整体看一下效果,分析一下难点。

手机版的保卫萝卜【已经出到3了吗?我好像只玩过1】,是包含很多关卡的,但为了简化编程,这里就只能做一个关卡了。

那怎么体现玩法的变化呢?

–就是:地图是可编辑的,每次开局之前自由设定地图,那是不是每次玩起来就不一样了呢~~

【上面的两幅图是能看出来地图不一样了吧。】

听起来是个蛮简单的功能呢,那要实现起来呢。。。而且还要的是最便于操作的鼠标点击拖动绘制地图呢??

请期待第(二)节 地图编辑器

有了地图,那怪物就该出来吃萝卜了,至于为啥是恐龙?恐龙喜欢吃萝卜吗??恐龙时代有萝卜吗???

我不知道~请采访光阳同学!

但是:怎么让恐龙沿着地图的线路,快乐的奔向萝卜????

这是本系列Scratch编程分享的次重点哦。

请期待第(三)节 路线跟随

对了,这个游戏叫保卫萝卜,不是欢乐恐龙吃萝卜,所以:

要有武器,各种武器,在恐龙的必经之路上布下天罗地网,将威胁消灭在路上!

很简单的一个功能不是吗,学Scratch谁还不知道克隆啊!

可是:恐龙一群群一队队,乌央乌央的向萝卜驶来,打哪个?枪炮指向谁??

这将是本系列Scratch编程分享的重点难点哦。

请期待第(四)节 瞄点判断

声明:瞄点部分参考了网上已有的实现方案,虽然我忘了作者名字了。。但实际效果创新很多哦~

当然还有一些常规操作,比如萝卜的血量动画、分数计算、背景切换,比较简单的会在第(五)节做个简单的分享,使系列更完整。

光阳同学作为架构师,还提出了很多奇思妙想【毕竟人家也是看过手正版保卫萝卜的】,比如要有宝箱,要有飞碟,积分来用来升级武器,还有一种不雅观的武器要使恐龙减速。。。。。

任重而道远~希望各位首席导师行动起来,我们一起交流!